Mais uma vez, Pro Evolution Soccer corre
atrás da bola e do rival FIFA. Mas na disputa desse ano, a Konami
resolveu mudar os conceitos. Para começar, PES 2014 não terá versões
para Nintendo 3DS, PS4 e Xbox One. Segundo a empresa, essas versões
exigiriam muito mais tempo de produção do que o disponível.
Na parte técnica, um novo motor gráfico tenta tornar a jogabilidade
novamente imbatível, como na época do PlayStation 2. Essa engine, aliás,
é a mesma utilizada em Metal Gear Solid - trata-se da aguardada Fox
Engine. Mas o que vimos dentro de campo ainda não nos convenceu.
As novidades de Pro Evolution Soccer 2014 são centradas em cinco
pontos: novo sistema de física para disputas em jogadas de corpo;
melhorias na inteligência artificial; jogar em casa e fora pode afetar
os jogadores emocionalmente com o apoio da torcida; o dobro de jogadores
com seus movimentos representados no sistema PES ID; e o já citado novo
motor gráfico.
Nosso teste foi com as equipes Santos e Bayern de Munique. A presença
do Santos, aliás, é um fato curioso. Em um dos vídeos de apresentação, o
gol que Neymar fez contra o Flamengo, no Brasileirão de 2011 –
escolhida como o mais bonito do ano pela FIFA –, estava sendo executada
por Montillo. Segundo os produtores, a mudança foi de última hora já
que a saída de Neymar do Santos para o Barcelona os pegou de surpresa.
Com a bola rolando, rapidamente percebemos as diferenças. PES 2014
tem um ritmo mais cadenciado, se aproximando mais do estilo do rival
FIFA. No entanto, ainda sentimos dificuldade para dominar e entender
todos os comandos. A complexidade dos comandos para dribles e jogadas
especiais assusta. Mesmo consultando o pequeno guia presente na estação
de jogo, não conseguimos fazer muito mais que o básico.
Visualmente, PES 2014 segue apostando em alta fidelidade nos rostos
dos jogadores, mas deixa um pouco a desejar nas animações dos jogadores.
A mudança do motor gráfico deixa claro que algumas dificuldades da
Konami não são responsabilidade das limitações técnicas.
Após três partidas, tivemos a sensação de que a mudança pode ser
promissora, mas pelo menos a demonstração que jogamos estava muito crua –
principalmente se comparada a FIFA 14.
Por sorte, ainda há algum tempo para que a Konami consiga acertar os
detalhes. Se a Fox Engine for tudo isso que dizem, é capaz que somente
na versão 2015 vejamos as reais evoluções.
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